欧宝体育官网登录:Web3交际网络 - Oi! Network推特流量挖矿解析
在评价Oi! Network的过程中,咱们需求重复考虑这样一个问题“Oi! Network究竟带来了什么改动?”,终究咱们以为”它改动了交际网络的价值结构”。
这是Oi! 的首要优势,依据却不依靠已有Twitter的账户系统,用户互动触发式的代币鼓励模型和无答应的使命发布系统,快速吸收Twitter用户构成网络效应的一同,将病毒式传达众包化,剪切推特广告价值链。可是Oi!的成功依然需求进一步进步商场教育和一致建造,保证代币财物流动性,才干构成愈加安定的护城河。
出资终究都归为对人道的了解和洞悉,Oi!的运营方法让我想起了Sushi对Uniswap,Blur对Opensea的奇袭。我看到了对受众人群和需求的深刻了解,也看到了它在推翻交际已有范式的可行性上的潜力。
本文将从对Oi! Network项目进行介绍,谈论其意图愿景、处理计划以及经济模型,终究谈一谈该项意图时机与应战。
Oi! Network号称是一个“交际使命”APP或许”交际媒体的使命与鼓励层“,团队由乌克兰开发者Alex Hrankin创立。Alex曾上任于全球闻名公司麦肯锡咨询的战略咨询部分和欧洲闻名软件公司Ciklum的战略部分。在Web3中也曾在Animoca Brands出资的NFTFi项目VeraNFT中担任生态联系。2022年俄乌战役迸发后,Alex辗转至法国巴黎,并组成Oi! Network。
Oi!开始的意图,是经过构成”去中心化,自主传达本相”网络的方法,阻击强权带来的虚伪信息战(首要指相似俄乌战役中呈现的交际媒体资讯战)。然后项目愿景延伸到了经过树立去中心化的使命网络,让用户经过各种发明价值的行为,如自主传达消息,来取得奖赏,经过经济方法唤醒用户关于数据自主权的认识,为完结“网络国家”理念铺路。
在相似推特这样的“公共广场”交际网络中,信息的传达仰赖于要害的建议节点。这样的节点需求有满足的才能,引起其他用户的链式同享然后构成传达。这也是为什么推特信息传达离不开两种方法:广告和KOL。可是用过推特的厂商都知道,推特广告运用极为繁琐,放下Web3,即便是传统的电商或许游戏公司,只要是在美国之外,都常常遇到审阅不经过、无法缴费的问题,只能求助于中介(俗称“出海服务”)。这样的方法费用昂扬且耗时,且整个流程都围绕着中心化查看。而KOL营销尽管门槛低,可是往往难以提早衡量其流量作用,并据此来付出费用。一同,许多新兴国家的KOL由于外汇约束或本国缺少银行设备,无法参加到流量推行工作中来。
Oi! Network采取了一种相似于互联网中众包的方法:任何人都能够以“广告主”的人物,将任何推特文章内容发布为使命。而任何推特用户经过Oi! Network,则能够经过完结点赞、转发、谈论等使命,再依据自身的账号价值和其他辅佐参数,取得相应奖赏。账号价值由用户推特粉丝数、注册时长、最近内容互动数决议,总的来说便是,其他条件相同状况下,你是大V你的奖赏就会远大于一般小白。
这样的模型,使得Oi! Network能够一同捕获从大V到小白不同等级的用户。无答应的使命发布方法大大降低了信息传达的门槛,尤其是关于哪些无法运用推特广告系统的职业用户来说,对错常有招引力的处理计划。一切推特用户的奖赏依据账号价值和互动触发,进步了作恶本钱一同降低了流量溢价。终究,一切用户终究经过$MOM代币的方法获取奖赏,其无国界的方法处理了银行付出途径的约束问题。
别的,怎么知晓用户是否真的完结了传达使命呢?以往在KOL职业中,常常存在收费发帖然后快速删帖,乃至是小号发帖的方法,构成广告主受损。Oi!的处理计划是引进第二个人物 - 验证者。验证者无需考虑自身粉丝数,只需求经过质押取得验证权限。每天被完结的传达使命会被随机分发给验证者用户,用户经过在推特查看相关互动内容是否留存,对使命做出判别。同一个验证使命,假如大都验证者做出“丢掉”判别,那么传达使命的完结者将无法取得奖赏,乃至被罚。而大都验证者则能够取得验证奖赏。接连成为少量验证者的用户则相同无法取得验证奖赏,乃至被罚。这其间选用了博弈论原理,验证者无法得知其他验证者的答案,因而只能倾向于照实作答而非构成共谋。
与新近的StepN相同,Oi! Network相同供给依据X-to-Earn的代币鼓励系统。尽管如此,Oi!的规划与前人如跑步挣钱、游戏挣钱等有较大的差异,这个稍后咱们会说到。
Oi! Network选用积分+代币的代币经济学模型,用户在完结使命后,会首要取得XP积分奖赏,再由积分转换为$MOM代币。这有别于以往Axie Infinity等项目中选用的双币模型,关于流动性的要求低,一同在代币经济政策中有更多的回旋余地。从前一度应战Opensea位置的NFT交易渠道Blur现已选用过相同的战略用于流动性鼓励活动,并证明这是一种有用的规划。
XP与$MOM之间存在1:1的联系。$MOM总量为200亿,并分为三个部分:使命奖赏(94.4%), 揭露发行 (0.6%), 生态(5%)。这也意味着假如生态是经过DAO管理方法解锁,那么前期仅有的流转只来自揭露发行和使命奖赏。现在每日使命奖赏为交际使命400万$MOM,验证使命100万$MOM,且经济模型每三个月进行一次评价。
1. 用于使命排名竞价:Oi!的传达使命选用了相似谷歌竞价的逻辑,广告主发使命能够用$MOM添加奖池,而使命也依据奖池巨细顺次摆放,排名前十的使命完结能够取得奖赏加成。尽管奖池没有强制数量,可是由于每个用户一天只能完结10个传达使命,因而假如一个使命想要取得流量,实际上有必要挤进前十。而奖池的Oi!也并不是直接奖赏给完结该人物的用户,而是成为Oi!的协议收入。
2. 质押:影响一个用户在Oi!的奖赏分配的首要因素,除了之前介绍的交际账号价值,一同还有:
- 质押$MOM。经过活期或定时质押,用户能够将自己的推特账号价值铸构成SBT(魂灵绑定代币)上链,取得热功率,并在未来解锁Oi!系统以外的其他选用该SBT的项目带来的福利。
- 质押自身将带来质押功率,确定质押$MOM还能额定铸造水晶NFT取得Buff加成。
当然,Oi!质押系统也存在被断定作恶会导致赏罚质押代币的状况,相似其他POS类型币如FIL或许ETH
3. SBT晋级:SBT铸造时仅能记载其时用户交际账户价值。假如未来交际账户增值(比方成为了KOL),那么就需求耗费$MOM来重新铸造SBT以晋级
3月中Oi! Network进入Beta测验阶段,布置于Polygon测验网。现在已完结Google Playstore, 苹果Testflight上架。现在链上交互数超越80000,传达数近40000。依据官方之前发布数据测算,用户数应在5-6万左右。在两周时间内,这个数据关于一个手机端的运用产品现已适当不错。现在BSC或Polygon链上排名前列的游戏用户数一般在10万以内。
Polygon现在现已被公以为仅有一个非金融为主的公链。其间以AAVE创始人Stani Kulechov创立的Lens Protocol生态的开展为Polygon上交际类运用带来了很高的参加度和预期值。相同作为泛交际类型的产品,Oi! Network有时机接入Lens生态并同享Lens的十万中心Web3交际用户流量池,以及招引Polygon上潜在的更多非金融类用户。
从赛道来说,Oi!好像归于广义的使命渠道赛道,但事实上他与该赛道产品却有着极大的不同:
首要如Galxe或许Quest3等Web3使命渠道,首要使命是协助项目方经过使命的方法拉用户,即渠道的用户便是项目方的用户。可是,使命类型往往是链上使命,受众局限于Web3圈内,破圈获取更多新用户难度大。各个渠道同质化严峻,护城河低。
而Oi!的逻辑更像是B2B2小B,广告主发布使命的意图是为了激活参加的交际用户的传达技能,意图是给内容带流量。这适当于人人都是KOL,且使命逻辑简略,账户系统依据推特,即便关于没有触摸过Web3的用户,相同能够以网赚的逻辑去了解。
使命渠道由于其产品特性,最重要的竞赛力在于是否能争取到强势项目方的独家使命投进,比方Arbitrum的奥德赛之于Galxe,由于大大都的使命都并没有让用户真实获利的或许,更多仅仅给你个象征性的OAT做个参加纪念。这检测的是每家渠道的商务才能和资源。每个渠道用户完结的使命首要是交互,天公地道,并不会考虑每个用户交际影响力这些跟渠道或许投进项目方添加直接相关的方面。因而职业竞赛十分内卷。
而Oi!本质上是依据交际影响力的策展网络,本着“好内容咱们一同传达”的准则,用户是依据其包含交际影响力在内的交际财物,经过完结使命的方法,来获取依据代币经济学的奖赏。因而投进项目方的水平并不影响用户的参加热心,而且减少了其他使命渠道很多的羊毛党。在这一点上它也不同于相同选用代币鼓励的长辈如StepN。Oi! Network从经济学视点进行防做弊,一同由于病毒式广告众包自身便是付费服务场景,因而天然生成具有与事务途径相关的正外部性,能够避免如Axie或StepN那样后期过高通胀的现象。
而且,这儿存在一个添加飞轮:做使命取得$MOM - 用$MOM发布使命进步自己的粉丝和互动数 - 成为KOL,影响力进步,奖赏进步 - 由于有更多KOL,所以更多项目投进。这样的添加飞轮能够带动$MOM不断地被耗费和质押,然后在添加Oi! 协议收入的一同,进步$MOM的价值。在测验网中,咱们能够看到不仅仅是项目方,许多用户也参加到发使命的队伍中,短时间粉丝数添加过万。
简直一切使命渠道也都会有推特使命模块,而这些模块绝大大都都是依据推特的API。经过调用API,用户的推特账号能够完结各种操作。可是,本年2月新入主推特的马斯克忽然宣告将撤销免费API并封杀依据API的第三方客户端产品,意图是为了根绝第三方运用分流推特流量。此举不光导致很多Twitter定制化客户端产品停运,一同触及包含Galxe,Quest3等在内的使命分发渠道,尔后频频遭受限流、毛病等问题。
而Oi!选用的是低API的技能途径,仅调用读取账号的低敏感度API(即推特登陆,如被制止运用的话意味着推特彻底禁用了自己的API,或许性极低)。而传达使命、验证使命均选用无API的方法,在简直不影响用户流通体会的状况下,让用户的推特帐户长途完结操作。现在仅有Mask Network选用相似规划,但Mask Network更接近于一个纯交际产品,因而与Oi!无竞赛联系
Oi!是“把一个场景做精”类型产品的代表,必定程度上也的确提出了可行的推特这一Web3交际主战场的价值去中心化处理计划。可是跟着QuestN等使命渠道使命模板越来越多的规模越来越广的状况下,Oi!的专精或许反而成为Web3项目方投进时的短板。Oi! 用代币经济学和使命结构化处理了“传达”这一问题,可是并没有对“怎么链上精准定位用户“这一问题提出满足的回答。而在越来越多大型项目方经过链上活动冷启动的今日,这一问题明显正在逐步变得更为重要。假如呈现一个相同依据已有互联网账户结构或体会的使命型产品呈现在手机端,推出更多的渠道兼容功用,那咱们很或许会看到又一次Uniswap与Sushiswap竞赛的血腥场景。现在Oi!的特性尚缺乏以构成很深的护城河,Oi!团队需求进一步的推出更多的产品特性补偿这一缺乏,避免吸血鬼进犯这一潜在雷点。
Oi! Beta测验存在有参加的空投预期,而Beta迟早会完毕。进入主网阶段时,Oi!能否留存住测验网期间的种子用户,其规划能否满足招引满足用户参加其经济系统,将会是一个应战。
一切X-to-Earn类型的项目代币经济学本质都能够视为一种关于前期用户的补助。这种补助是很好的冷启动战略。可是继续过高的代币补助又会对二级商场构成压力。现在的代币经济学规划中没有提出清晰的通胀约束性计划,不过在官方的百科中有说到每季度将进行代币经济学重审,这或许是为了及时的计划调整留出空间。假如Oi!能依据其协议收入添加状况及时调整补助产出以及方法,将更多的收益分给长时间持有者,那么Oi!将会有更可继续性的开展。
Oi!总量中有0.6%的代币将经过”Fusion IDO”的方法进行揭露发行。其他代币除了生态部分悉数经过使命方法产出。参加需考虑其时的商场心情和微观面状况
Oi!潜在具有相似游戏工会式的参加方法,即操作多个账号完结使命,或雇佣辅佐操作分润等方法。但需求留意的是,其工会打金不同于游戏打金,触及Oi!和推特两个层面上的运营操作,需求一同进行。且依据测验网经历,收益结算方法是依据账号归纳影响力在全网占比,因而每个账号都或许需求进行代币质押以取得抱负收益。
生态方面,Oi! Network取得了Aptos基金会Grant奖金,并在其投票竞赛中位列社区捐款前三。